博文分类:c++技术
qt开发资源
2022-08-14 17:50:57180

前言说明

 

  1. 项目作品:https://blog.csdn.net/feiyangqingyun/article/details/97565652
  2. 网店地址:https://shop244026315.taobao.com/
  3. 联系方式:QQ(517216493)微信(feiyangqingyun)推荐加微信。
  4. 版本支持:所有项目已经全部支持Qt4/5/6所有版本以及后续版本。
  5. 监控作品体验:https://pan.baidu.com/s/1d7TH_GEYl5nOecuNlWJJ7g 提取码:01jf
  6. 其他作品体验:https://pan.baidu.com/s/1ZxG-oyUKe286LPMPxOrO2A 提取码:o05q
  7. 监控系统在线文档:https://feiyangqingyun.gitee.io/QWidgetDemo/video_system/
  8. 大屏系统在线文档:https://feiyangqingyun.gitee.io/QWidgetDemo/bigscreen/
  9. 物联网系统在线文档:https://feiyangqingyun.gitee.io/QWidgetDemo/iotsystem/
  10. 开发经验

    01:001-010

  11. 当编译发现大量错误的时候,从第一个看起,一个一个的解决,不要急着去看下一个错误,往往后面的错误都是由于前面的错误引起的,第一个解决后很可能都解决了。比如我们可能就写错了一行代码,编译提示几百个错误,你只要把这一行纠正了,其他错误也就没了。
  12. 定时器是个好东西,学会好使用它,有时候用QTimer::singleShot单次定时器和QMetaObject::invokeMethod可以解决意想不到的问题。比如在窗体初始化的时候加载一个耗时的操作,很容易卡主界面的显示,要在加载完以后才会显示界面,这就导致了体验很卡不友好的感觉,此时你可以将耗时的加载(有时候这些加载又必须在主线程,比如用QStackWidget堆栈窗体加载一些子窗体),延时或者异步进行加载,这样就会在界面显示后去执行,而不是卡住主界面。
  13. //异步执行load函数
    QMetaObject::invokeMethod(this, "load", Qt::QueuedConnection);
    //延时10毫秒执行load函数
    QTimer::singleShot(10, this, SLOT(load()));